Move matrix utils in to decomp dir
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
#ifndef GUMTXF2L_H
|
||||
#define GUMTXF2L_H
|
||||
|
||||
#include "../include/PR/gbi.h"
|
||||
|
||||
extern void guMtxF2L(float mf[4][4], Mtx *m);
|
||||
extern void guMtxL2F(float mf[4][4], Mtx *m);
|
||||
|
||||
#endif//GUMTXF2L_H
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include "../shim.h"
|
||||
|
||||
#include "../../guMtxF2L.h"
|
||||
#include "guMtxF2L.h"
|
||||
#include "../include/sm64.h"
|
||||
#include "graph_node.h"
|
||||
#include "surface_collision.h"
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
|
||||
#include "libsm64.h"
|
||||
#include "decomp/engine/math_util.h"
|
||||
#include "guMtxF2L.h"
|
||||
#include "decomp/engine/guMtxF2L.h"
|
||||
#include "gfx_adapter.h"
|
||||
#include "gfx_adapter_commands.h"
|
||||
#include "load_tex_data.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "decomp/include/PR/gbi.h"
|
||||
|
||||
extern void guMtxF2L(float mf[4][4], Mtx *m);
|
||||
extern void guMtxL2F(float mf[4][4], Mtx *m);
|
||||
+3
-3
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#ifndef __LIB_SM64_H
|
||||
#define __LIB_SM64_H
|
||||
#ifndef LIB_SM64_H
|
||||
#define LIB_SM64_H
|
||||
|
||||
#include <stddef.h>
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
@@ -98,4 +98,4 @@ extern void sm64_delete_mario( uint32_t marioId );
|
||||
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#endif//__LIB_SM64_H
|
||||
#endif//LIB_SM64_H
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user