Move matrix utils in to decomp dir
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,9 @@
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#ifndef GUMTXF2L_H
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#define GUMTXF2L_H
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#include "../include/PR/gbi.h"
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extern void guMtxF2L(float mf[4][4], Mtx *m);
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extern void guMtxL2F(float mf[4][4], Mtx *m);
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#endif//GUMTXF2L_H
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@@ -3,7 +3,7 @@
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#include <math.h>
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#include <math.h>
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#include "../shim.h"
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#include "../shim.h"
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#include "../../guMtxF2L.h"
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#include "guMtxF2L.h"
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#include "../include/sm64.h"
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#include "../include/sm64.h"
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#include "graph_node.h"
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#include "graph_node.h"
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#include "surface_collision.h"
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#include "surface_collision.h"
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+1
-1
@@ -3,7 +3,7 @@
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#include "libsm64.h"
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#include "libsm64.h"
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#include "decomp/engine/math_util.h"
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#include "decomp/engine/math_util.h"
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#include "guMtxF2L.h"
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#include "decomp/engine/guMtxF2L.h"
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#include "gfx_adapter.h"
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#include "gfx_adapter.h"
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#include "gfx_adapter_commands.h"
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#include "gfx_adapter_commands.h"
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#include "load_tex_data.h"
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#include "load_tex_data.h"
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@@ -1,6 +0,0 @@
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#pragma once
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#include "decomp/include/PR/gbi.h"
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extern void guMtxF2L(float mf[4][4], Mtx *m);
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extern void guMtxL2F(float mf[4][4], Mtx *m);
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+3
-3
@@ -1,5 +1,5 @@
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#ifndef __LIB_SM64_H
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#ifndef LIB_SM64_H
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#define __LIB_SM64_H
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#define LIB_SM64_H
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#include <stddef.h>
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#include <stddef.h>
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#include <stdint.h>
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#include <stdint.h>
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@@ -98,4 +98,4 @@ extern void sm64_delete_mario( uint32_t marioId );
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*/
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*/
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#endif//__LIB_SM64_H
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#endif//LIB_SM64_H
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