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#define SEQ_VARIATION 0x80
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enum SeqId {
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SEQ_SOUND_PLAYER, // 0x00
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SEQ_EVENT_CUTSCENE_COLLECT_STAR, // 0x01
|
||||
SEQ_MENU_TITLE_SCREEN, // 0x02
|
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SEQ_LEVEL_GRASS, // 0x03
|
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SEQ_LEVEL_UNDERGROUND, // 0x0C
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|
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|
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SEQ_EVENT_HIGH_SCORE, // 0x12
|
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SEQ_EVENT_MERRY_GO_ROUND, // 0x13
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SEQ_EVENT_RACE, // 0x14
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|
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|
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SEQ_EVENT_CUTSCENE_COLLECT_KEY, // 0x17
|
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SEQ_EVENT_ENDLESS_STAIRS, // 0x18
|
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SEQ_LEVEL_BOSS_KOOPA_FINAL, // 0x19
|
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SEQ_EVENT_CUTSCENE_CREDITS, // 0x1A
|
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SEQ_EVENT_SOLVE_PUZZLE, // 0x1B
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SEQ_EVENT_TOAD_MESSAGE, // 0x1C
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SEQ_EVENT_PEACH_MESSAGE, // 0x1D
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SEQ_EVENT_CUTSCENE_VICTORY, // 0x1F
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SEQ_MENU_FILE_SELECT, // 0x21
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SEQ_EVENT_CUTSCENE_LAKITU, // 0x22 (not in JP)
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||||
enum SeqId
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||||
SEQ_SOUND_PLAYER,
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// 0x00
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SEQ_EVENT_CUTSCENE_COLLECT_STAR,
|
||||
// 0x01
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||||
SEQ_MENU_TITLE_SCREEN,
|
||||
// 0x02
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||||
SEQ_LEVEL_GRASS,
|
||||
// 0x03
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||||
SEQ_LEVEL_INSIDE_CASTLE,
|
||||
// 0x04
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||||
SEQ_LEVEL_WATER,
|
||||
// 0x05
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||||
SEQ_LEVEL_HOT,
|
||||
// 0x06
|
||||
SEQ_LEVEL_BOSS_KOOPA,
|
||||
// 0x07
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||||
SEQ_LEVEL_SNOW,
|
||||
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||||
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SEQ_LEVEL_SPOOKY,
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// 0x0A
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|
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SEQ_EVENT_METAL_CAP,
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SEQ_EVENT_CUTSCENE_LAKITU,
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||||
// 0x22 (not in JP)
|
||||
SEQ_COUNT
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||||
};
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